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中國成最大遊戲市場:全球最賺錢10款手遊中國公司占9席

2017-06-19 07:28:17 澎湃  包雨朦

  在5月份的全球手遊收入榜單中,中國公司包攬了前10名中的9位,成為全球手遊市場最大的贏家。

  據第三方數據機構App Annie近日發布的2017年5月全球手遊指數榜單顯示,在收入排行中,《王者榮耀》《夢幻西遊》《皇室戰爭(Clash Royale)》成為全世界最賺錢的三款手遊。

中國成最大遊戲市場:全球最賺錢10款手遊,中國公司占9席

  值得註意的是,上榜的遊戲中,除了一款《怪物彈珠(Monster Strike)》由日本mixi公司獨立運營,其他手遊背後都有中國公司的身影。這是App Annie發布全球手遊指數榜單以來,中國公司取得的前所未有的成績。App Annie的數據主要基於蘋果App store和Google Play兩大平臺。而此前,由於國內安卓市場的數據不統一,所以在以往的每月指數榜中,國內遊戲和廠商在排名上都不占優勢。

  從單個公司來看,騰訊共有五款遊戲進入全球收入前10,分別是《王者榮耀》《皇室戰爭》《部落衝突》《糖果粉碎傳奇》《天龍八部》。除《王者榮耀》和《天龍八部》之外,其他三款遊戲都來自與對芬蘭遊戲公司Supercell的收購。可以說,騰訊已經成為全球手遊當之無愧的“吸金王”。

  騰訊最新的2017年一季度數據顯示,騰訊控股總收入達495.52億元,同比增長55%;凈利潤達到145.48億元,同比增長58%。其中,移動手遊的營業收入達到129億元,同比增長57%。這意味著移動手遊的收入已經占到騰訊總收入的26%。
盡管騰訊從來沒有披露過單款遊戲的收入情況,但從用戶數據來看,《王者榮耀》已經成為了一款現象級手遊。騰訊財報披露的數據顯示,《王者榮耀》已坐擁2億註冊用戶,涵蓋多年齡段玩家,日活躍用戶超過5000萬,創造了騰訊平臺智能手機遊戲的新紀錄。

  盡管騰訊從來沒有披露過單款遊戲的收入情況,但從用戶數據來看,《王者榮耀》已經成為了一款現象級手遊。騰訊財報披露的數據顯示,《王者榮耀》已坐擁2億註冊用戶,涵蓋多年齡段玩家,日活躍用戶超過5000萬,創造了騰訊平臺智能手機遊戲的新紀錄。

  此前曾有網絡消息稱,《王者榮耀》單憑賣皮膚一天收入就能達到1.5億。伽馬數據《2016年中國電競產業報告》顯示,《王者榮耀》2016年全年收入為68億元,占2016年手遊總收入的17.7%。
中國成最大遊戲市場:全球最賺錢10款手遊,中國公司占9席

  App Annie的榜單顯示,網易只有一款《夢幻西遊》進入5月的全球收入前10,但《夢幻西遊》的成績一直非常穩定,常年盤踞在收入前三的位置。並且,網易遊戲的發展增速明顯高於騰訊。從兩家公布今年一季度的財務指標來看,騰訊的總營收幾乎是網易的四倍。兩家公司的遊戲營收都有持續增長的勢頭,但網易遊戲收入的平均增速明顯快於騰訊。2017年第一季度,騰訊遊戲營收228.11億元,網易營收107.35億元,規模已經接近騰訊的一半。

  從中國公司排名情況來看,騰訊和網易幾乎分割了中國手遊90%的市場,分別憑借413款和248款遊戲分列手遊總收入榜單的前兩位,相比之下第三名的中手遊僅有41款遊戲,被騰訊、網易遠遠甩在身後。
Analysys易觀分析認為,中國移動遊戲市場仍處於高速發展階段,市場競爭格局趨於穩定,騰訊、網易等大廠主宰移動遊戲市場,馬太效應愈發顯著,行業集中度進一步提高。易觀還指出,端遊改編手遊成為行業的主流產品形態。重度遊戲、IP泛娛樂化、市場細分成為手遊行業的三大趨勢。尤其是移動遊戲重度化趨勢增強,以《陰陽師》《王者榮耀》為代表的大型多人在線類手遊全面爆發。

  Analysys易觀分析認為,中國移動遊戲市場仍處於高速發展階段,市場競爭格局趨於穩定,騰訊、網易等大廠主宰移動遊戲市場,馬太效應愈發顯著,行業集中度進一步提高。易觀還指出,端遊改編手遊成為行業的主流產品形態。重度遊戲、IP泛娛樂化、市場細分成為手遊行業的三大趨勢。尤其是移動遊戲重度化趨勢增強,以《陰陽師》《王者榮耀》為代表的大型多人在線類手遊全面爆發。

  不過,從近期的表現來看,中國手遊行業裏新進入者也正在蓄力,不少公司步入了快速上升的階段。App Annie的收入排行中,嗶哩嗶哩和中手遊以黑馬的姿態占據了兩席。同時,在中國公司的收入排名中,這兩家公司進入了收入前五。

  以二次元視頻網站發家的嗶哩嗶哩目前在遊戲領域剛剛起步。今年5月初,嗶哩嗶哩剛剛聯合索尼和智冠科技發行了二次元手遊《Fate/Grand Order》,該款遊戲就進入了暢銷榜。

  與嗶哩嗶哩專註在二次元領域不同的是,中手遊則瞄準了IP開發,該公司旗下的經典手遊《倚天屠龍記》《新仙劍奇俠傳》均來自於經典作品的改編。

  中國公司在手遊領域的集體發力也讓中國遊戲玩家成為了全球最大遊戲消費群體。在本月初,英國風投機構Atomico發布的全球遊戲調研報告顯示,去年全球遊戲行業的市場價值達到1011億美元,這也是整個遊戲市場首次突破1000億美元。其中,中國玩家貢獻了246億美元的遊戲收入,高於美國遊戲市場的241億美元,成功地成為全球第一大遊戲市場。

  Atomico投資總監兼研究主管湯姆·韋邁爾在接受采訪時表示,如果把遊戲收入均攤到每位玩家的身上,中國市場絕對會讓人大吃一驚。

(責任編輯:徐立梅 HT001)
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