絕對經典 十大即時戰略遊戲下載推薦

2011年03月02日06:01  來源:中關村在線
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  即時戰略(RTS,REAL-TIME STRATEGY)遊戲是戰略遊戲的一種,主要以電腦遊戲的形式存在。遊戲是即時進行的,而不是采用傳統電子遊戲及棋盤戰略遊戲中的回合制。

  每個人心中都有自己喜歡的經典即時戰略類遊戲,玩家朋友,你覺得下面這十款遊戲裏面有沒有你喜歡的呢?歡迎交流。

  以下遊戲出現順序排名不分先後。

  
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  魔獸爭霸3:冰封王座

  WARCRAFT 3: THE FROZEN THRONE

  遊戲平臺:單機遊戲

  遊戲類型:策略模擬

  發行日期:2003.07.01

  開發廠商:BLIZZARD

  發行廠商:BLIZZARD

  語言版本:中文

  【遊戲簡介】

  怎樣來評價一款真正偉大的資料片,就是當你玩魔獸爭霸3的時候,你突然意識到,你再也不會玩原來的遊戲了。畢竟,魔獸爭霸3偉大的資料片不只是加入了新的內容,魔獸爭霸3還加入了新的內涵,從本質上把原來魔獸爭霸遊戲的核心做得更好。在魔獸爭霸3中,冰封王座是不死族首領巫妖王的所在地,它位於北極寒冰王冠中央的高山上.魔獸爭霸3巫妖王耐奧祖原本是惡魔基爾加丹的手下,因為違背了他的意誌,被基爾加丹殺死,並將他的靈魂囚禁在魔獸爭霸3冰封王座裏,讓他統治不死族去進攻洛丹倫大陸的人族聯盟。魔獸爭霸3獅鷲騎士(GRYPHON RIDER)作為人類空中力量的代表,來頭自然不小。傳說中魔獸爭霸3獅鷲(GRYPHON)是類似於鷹的一種飛行生物,有四肢,具有較強的攻擊力,以小生物為食,是可以被馴服的生物,並且它極度憎恨邪惡,這正是與魔獸爭霸3遊戲較接近的設定。

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  遊戲名稱:STARCRAFT II

  中文名稱:星際爭霸2

  遊戲發行:暴雪

  遊戲制作:暴雪

  遊戲語種:英文

  遊戲類型:即時戰略

  發行日期:2010年

  官方網址:點擊進入

  【遊戲介紹】

  《星際爭霸2》是一款實時戰略競技類遊戲,是先前《星際爭霸》的續篇;遊戲包括三類截然不同但實力均衡的種族:神族、人族和蟲族,各種族經過全面修改和重新設計後誕生了一些全新的兵種,並且一些原有的經典兵種也增加了新的技能。

  在《星際爭霸2》中,玩家將看到神族、人族和蟲族的回歸。遊戲目標是確保新作中所有派系要比原《星際爭霸》有更大的區別,但必須保留絕對的均衡,因為這是《星際爭霸》的經典所在。每個種族將有更多的新兵種,玩家所熟悉的兵種也將有所調整。

  

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  外文名稱:COMMAND & CONQUER RED AL

  發行日期:2000.10.21(歐美 臺灣)

  開發廠商:WESTWOOD STUDIOS

  發行廠商:EA

  官方網站:點擊訪問

  遊戲平臺:電腦單機

  中文版本:有

  遊戲類型:即時戰略

  【遊戲簡介】

  命令與征服:紅色警戒2 遊戲簡介:《命令與征服:紅色警戒2》是WESTWOOD公司1996年出品的即時戰略遊戲派生產品的一款續集。這一大獲成功的遊戲系列的新成員並未對任何前款遊戲的技術細節大費筆墨,而其大肆渲染的二戰場景似乎很難踏上大雅之堂。但是,《紅色警戒2》仍不失為一款制作精良的遊戲,它將經過千錘百煉的遊戲結構與全新功能和改進完美地融於一爐,使之成為一款令人拍手叫絕的續集,而且就其本身來言,也是一款出色的即時戰略遊戲。與遊戲主題一場世界大戰相反,《紅色警戒2》是一幕輕喜劇。從幽默詼諧的全動態視頻片斷,到重金屬音樂,到玩具般的作戰單位設計,此款遊戲更加親近JOE準將的性格,而不是瘋狂的RYAN下士。無論您是否喜歡這種風格,您都感到《紅色警戒2》確是一款非常優秀的遊戲,從其界面到遊戲機制到多人遊戲模式。雖然它並不是今年圖像最出眾的即時戰略遊戲,但是它完全勝任至今最富娛樂性的遊戲之一。《紅色警戒2》向即時戰略遊戲的新老玩家奉獻了許多新挑戰和變化,特別會使在前幾款《命令與征服》的遊戲迷們繼續沈浸快樂中。

  

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  分類:PC

  類型:RTS 即時戰略遊戲

  制作:WESTWOOD STUDIOS

  發行:VIRGIN INTERACTIVE

  地區:美國

  語言:英文

  別名:沙丘魔堡2

  發行時間:1992年

  【遊戲簡介】

  《沙丘魔堡II》無論是在WESTWOOD的發展史還是整個遊戲業界的發展史來說地位都是難以動搖的。比較老一點的RTS玩家,大概都曾經經過“沙丘”的洗禮吧。

  1992年,WESTWOOD不知從哪兒來的靈感,決定把美國著名科幻小說家弗蘭克·羅伯茲的作品《沙丘魔堡》搬上電腦屏幕。雖然作品本身的確精彩,但以當時的技術,還是浪費題材者居多,遊戲名氣超越原作幾乎不可能可“沙丘”實現了。它甫一推出,就以令人無法想象的速度風靡全球,幾乎占據了當時所有運行遊戲的電硬盤,是截止到當時為止電腦遊戲史上最成功的作品。

  是什麽使它有如此之大的魅力呢?今天來看,《沙丘II》的畫面粗糙可笑,但在當時,320X200,256色在386甚至286上運行起來的效果,就仿佛我們第一次看到PS2的畫面效果一樣,沒有什麽辭藻能合適的形容它。劇情也很出色:一場在神秘外太空星球的沙丘展開的爭奪重要資源命脈“香料”的戰爭……結構宏大曲折,不愧是名家作品。

  不過,上面這一切不過是它成名的部分理由而已,《沙丘》真正的成功之處,是它開創了一種全新遊戲類型即時戰略(REAL TIME STRATEGY,簡稱RTS)。今天的玩家可能對RTS都感覺有點煩了,可在八年前,僅僅有RTS這三個字就足夠了。無數人到現在仍然能回想起當年廢寢忘食,如癡如醉,一頭紮進香料的世界不想離去的那段日子。

  與常見的回合制策略遊戲不同,即時戰略遊戲有幾項特性:黑暗搜索模式;資源的尋找、占領、采集和積累;多種類型的建築與單元的建設;實時的戰鬥與發展系統;高視距的傾斜俯視視角。既考驗玩家的策略水準,又考驗玩家的反應能力;既最大限度的體現了真實戰鬥的激烈,又充分的滿足了玩家的征服欲望,把理想與現實恰如其分的融合到一起,為遊戲界開創了一個新的紀元。

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  外文名稱:EMPIRE EARTH III

  發行日期:2007.03.21

  開發廠商:MAD DOC

  發行廠商:SIERRA

  官方網站:無

  遊戲平臺:電腦單機

  中文版本:有

  遊戲類型:即時戰略

  【遊戲簡介】

  看到《地球帝國3》遊戲的第一眼,你一定會被遊戲亮麗的畫面所吸引。玩家一直抱怨前幾作的地球帝國戰鬥畫面比較混亂,單位過於雷同,《地球帝國3》不會發生這樣的情況,甚至《地球帝國3》中的單位有些過於誇張於龐大,當你看到那些單位的第一眼你甚至就能本能的知道單位的能力。我們形容新作為《帝國》與《魔獸爭霸》的混合體再恰當不過了。遊戲中的勢力被分為三個區域:西方,遠東與中東。但這不意味著遊戲自由三個勢力,只是遊戲中的每個勢力都會屬於這三個區域中的一種。

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  遊戲名稱:幕府將軍2全面戰爭 DEMO

  英文名稱:SHOGUN 2 TOTAL WAR DEMO

  制作公司:CREATIVE ASSEMBLY

  發行公司:SEGA ENTERTAINMENT

  遊戲類型:即時戰略

  【遊戲簡介】

  《幕府將軍2》的遊戲時代設定在十六世紀的日本戰國時代,這個時候的日本被眾多大名把持著,各大名之間為了爭奪土地和日本的統治權,互相討伐不斷,這給遊戲提供了充分的素材,遊戲中。你的任務就是扮演一名戰國時代的大名,培植親信,建立軍隊,通過外交、經濟、暗殺等手段,逐步達到你的目的作為勝利條件,你的目的有四個:消滅你的敵對家族;讓你的家族存活七十年;占領日本四十個藩國;統一日本。

  遊戲提供了九方勢力可選,每一方都有自己的根據地及軍/政強項。其中幾家孤懸海外偏安一隅,自給自足但難以幹預時政;另一些則整天大小陣仗不斷,要靠手下的武士拼死維持局面。

  這是一個時局變換莫測的時代,由荷蘭及葡萄牙輸入的火槍此時尚未登島,能主宰戰場的只有武士們的血肉之軀。遊戲專註於戰場細節,同屏作戰單位通常不超過40個(每方20個左右),每一個單位都有自己明確的目的和用途且提供升級選項。角色級別由甲胄顏色及背後所插旗幟區分,較以往更易分辨。

  除亞洲特有的人物崇拜之外,到處築墻的習慣也對遊戲戰役產生了實質性影響。每一座城池都有五層防禦體系,甚至築壘地域也因臨海或依山從而擁有某些防禦加成。

  全戰系列中經典的海戰場面也將出現在《幕府將軍2》中,只不過雙方的船都由槳驅動,無需擔心風向的影響。海戰的主要模式就是雙方成堆的弓箭手互射,然後互拋抓勾使雙方靠幫從而爆發決定性的接舷戰。與以往全戰作品所不同的是,首次實現了多人模式下的組隊對抗;最多可支持八人遊戲,每一方都可使用特定的人物形象,且獲得的經驗值可為自己所扮演的角色升級。

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  外文名稱:RISE OF NATIONS: THRONES

  發行日期:2004.04.27(歐美 臺灣)

  開發廠商:BIG HUGE GAMES

  發行廠商:MICROSOFT GAME STUDIOS

  官方網站:點擊訪問

  遊戲平臺:電腦單機

  中文版本:有

  遊戲類型:即時戰略

  【遊戲簡介】

  《國家的崛起:王座與愛國者》是極度受到玩家贊揚、銷售最好的實時策略類型遊戲(RTS)《國家的崛起》的資料片,裏面比原來的版本增加了更多的特色。結合傳統史詩範圍,並以戰略遊戲為主快步調的RTS遊戲,《國家的崛起:王座與愛國者》能夠讓玩家體驗橫越6,000年的歷史,從而發展軍隊、建立繁榮經濟並達成外交政策。《國家的崛起:王座與愛國者》加入六個新的民族、四個不同的單人遊戲戰役、超過二十種不同的單位、新的世界奇觀以及政府體制。不像一般其它以歷史為背景的RTS類型遊戲,《國家的崛起》能夠讓玩家快速地穿梭體驗從「遠古時代」到「信息時代」等八個歷史時期。之前的遊戲主程序《國家的崛起》已經從幾個主要的媒體上獲得多項2003年最佳遊戲的殊榮。

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  遊戲配置:

  處理器 P4 3.2GHZ (單核) 或雙核處理器

  內存 1GB RAM (XP), 1.5GB RAM (VISTA)

  硬盤 6.5GB 未壓縮硬盤空

  操作系統 WINDOWS XP SP2或WINDOWS VISTA SP1

  顯卡 128MB (支持優化渲染引擎模式3.0) - NVIDIA GEFORCE 6600 GT/ATI X1600或相當的顯卡

  其他 在線遊戲需要GAMES FOR WINDOWS-LIVE賬號

  【遊戲簡介】

  如果你是一個即時策略愛好者,那麽很自然就會關註RELIC遊戲公司正在開發的最新系列資料片《戰錘40K:戰爭黎明 2》(WARHAMMER 40,000: DAWN OF WAR II)。和前作比較起來,新遊戲中給大家帶來更多意想不到的驚奇特色。比如玩家會在這裏欣賞到兩大派別星際陸戰隊和獸人大種族,不同的派別將會分別展示各自獨特的多樣化戰役,其中將會讓你親身體驗到有趣的合作模式,精彩絕倫的單人戰鬥場面等內容。

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  遊戲名稱:家園2 (大陸)\萬艦齊發2(臺灣)

  英文名稱:HOMEWORLD 2

  開發公司:RELIC SOFTWARE

  發行公司:SIERRA ENTERTAINMENT

  國內代理:奧美

  遊戲類型:RTS(即時戰略)

  發售日期:2003年9月16日

  國內發售:第四季度

  發售版本:標準版68元 \ 豪華版 128元

  【遊戲簡介】

  《家園2》不僅擁有絢麗瑰異的遊戲畫面效果,更震撼人心的是它為玩家帶來的史詩般的遊戲背景故事情節。《家園》系列遊戲講述了一段長達數萬年的波瀾壯闊的異系銀河系歷史,從遠古文明到大初之時,到大回歸家園戰爭,到終結之時,細膩而嚴謹,這也是《家園2》擴展這一歷史後所帶給玩家的又一種不同的感悟那就是為文明而歌。

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  近距離作戰:最後的阿納姆戰役

  遊戲大小: 0KB

  遊戲語言: 英文

  遊戲類別: 即時戰略

  運行環境: WIN2003/XP/2000/9X/

  更新時間: 2010-10-18 15:17:29

  【遊戲簡介】

  《近距離作戰:最後的阿納姆戰役》作為《近距離作戰2:遙遠的橋》的復刻版,是目前《近距離作戰》系列的最新版。

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